Di origine ebraica[1][2] ha frequentato la Yale University negli anni ottanta.[3][4][5]. Son frère a servi de modèle pour les mouvements du personnage.¨Il l'a d'abord filmé avec une, Quelques prix : Action Game of the Year - CGW, Jeux de la décennie - Canal+ Generation 4, Meilleur jeu -, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Jordan_Mechner&oldid=174741768, Article de Wikipédia avec notice d'autorité, Portail:Biographie/Articles liés/Sciences, Portail:Biographie/Articles liés/Culture et arts, licence Creative Commons attribution, partage dans les mêmes conditions, comment citer les auteurs et mentionner la licence. La prima venne data su PBS Indipendent Lens nel 2005[8]. Dopo questo titolo spostò tutto il suo interesse nella progettazione di videogiochi e nella realizzazione delle storie abbandonando la programmazione pura. –) amerikai videójáték tervező, író, forgatókönyvíró és filmkészítő, legtöbben Prince of Persia videójáték-sorozat megteremtőjeként ismerik. Asteroid Blaster, un clone del più famoso Asteroids, venne inviato alla Hayden Software e alla Deathbounce, mentre un gioco arcade astratto venne inviato alla Brøderbund. Mechner ha scritto la sceneggiatura per l'adattamento del film di Michael Turner, Fathom per i Fox Studios con l'attrice Megan Fox. Pelit. Jordan Mechner (s. 4. kesäkuuta 1964 New York, Yhdysvallat) on yhdysvaltalainen peliohjelmoija, -suunnittelija, elokuvakäsikirjoittaja ja -ohjaaja. Karateka se démarque notamment par la fluidité de l'animation et l'effet de profondeur donné par le scrolling : le premier plan se déplace tandis que le décor de fond reste fixe. Après cette expérience, il prend ses distances avec l'industrie du jeu et s'oriente vers sa grande passion : l'écriture de scénario et la réalisation. Mechner progettò e diresse il primo sequel, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, pubblicato nel 1993. Mechner ha realizzato i primi disegni e la sceneggiatura oltre ad essere il produttore esecutivo del film. Jordan Mechner fut moins impliqué dans le développement de ses suites, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1992) et Prince of Persia 3D (1999). Encore étudiant à Yale, il crée Karateka (1984) sur Apple II, un des premiers jeux de combat sur ordinateur. Ubisoft da quel momento ha pubblicato altri quattro sequel di Prince of Persia e altri spinoff. Il parle couramment français et vit actuellement en France à Montpellier[5]. Il gioco venne sviluppato da Ubisoft Montréal e in questa occasione Mechner fu game designer, autore e consulente creativo. Sebbene questo sistema fosse già in declino alla fine degli anni ottanta, una piccola parte di videogiochi vennero pubblicati nel 1989. Inizialmente Prince of Persia non ebbe grande successo, ma grazie alla conversione del titolo su altre piattaforme le sue vendite si incrementarono sensibilmente. Mechner è diventato uno dei creatori dell'adattamento cinematografico di Disney per Prince of Persia: The Sands of Time, prodotto da Jerry Bruckheimer e diretto da Mike Newell, nel cast Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton, Ben Kingsley e Alfred Molina. – Így add tovább! Diplômé en 1985, il part s'installer en Californie, où il travaille pendant 4 ans sur un nouveau projet : Prince of Persia. Heimasíða Þessi æviágripsgrein sem tengist tölvuleikjum er stubbur. Jordan Mechner (New York, 4 giugno 1964) è un autore di videogiochi, scrittore e regista statunitense, noto come creatore di Prince of Persia, videogioco degli anni ottanta. Egli passò due anni a Yale prima che venisse pubblicato il suo primo videogioco, Karateka (1984), che divenne il numero uno alla Billboard software chart nel 1984. Narodil se v New Yorku a promoval na Yale University v roce 1985. Celui-ci sera traduit en 6 langues, porté sur une vingtaine de formats et se vendra à plus de 2 millions d'exemplaires à travers le monde. Vendu à 500 000 exemplaires, ce jeu est alors considéré comme une référence. Jordan Mechner (* 4. jún 1964, New York, New York, USA) je americký tvorca hier, herný dizajnér a režisér filmov. L'influence du jeu fut importante et on la retrouve notamment dans Another World (1991) ou encore Tomb Raider (1995). Il s'est fait connaître en développant les jeux Karateka (1984) et surtout Prince of Persia (1989). Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou Ubisoft pri vytváraní trilógie Sands of Time. Jordan Mechner est un programmeur, game designer et scénariste de jeu vidéo, né à New York en 1964. Il s'est fait connaître en développant les jeux Karateka (1984) et surtout Prince of Persia (1989). Sina. La dernière modification de cette page a été faite le 15 septembre 2020 à 13:40. Nel 2003, Mechner ha scritto e diretto il film documentario Chavez Ravine: A Los Angeles Story e nello stesso anno ha vinto il premio IDA per il miglior documentario ed è stato inserito nelle nomination dell'Academy Awards. Parhaiten hänet tunnetaan vuonna 1989 julkaistusta Prince of Persia-pelistä. Vytvoril hru Prince of Persia. Nel 2001 Mechner ha lavorato in collaborazione con Ubisoft per la riedizione di Prince of Persia. Jordan Mechner (New York, 4 giugno 1964) è un autore di videogiochi, scrittore e regista statunitense, noto come creatore di Prince of Persia, videogioco degli anni ottanta. Jordan Mechner er bandarískur tölvuleikjahönnuður.Mechner er þekktur fyrir það að hafa hannað Prince of Persia-leikina en hann hannaði einnig bardagaleikinn Karateka og ævintýraleikinn The Last Express.. Tenglar. Jordan Mechner (New York, 1964. június 4. [13] dove ha inoltre inserito i post degli sketch e informazioni sui suoi attuali progetti. modifier - modifier le code - modifier Wikidata. Mieszka w San Francisco. Mechner ha fondato nel 1993 la casa di produzione indipendente Smoking Car Productions, con la quale produsse il videogioco di genere avventura The Last Express con un team di sviluppo composto da sessanta persone[6] uno dei più numerosi degli anni novanta.

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